Redis 6.0之前为什么一直不使用多线程?

存储 存储软件 Redis
Redis 6.0在5.2号这个美好的日子里悄无声息的发布了,这次发布在IT圈犹如一颗惊雷一般,因为这是redis最大的一次改版,首次加入了多线程。

 Redis 6.0在5.2号这个美好的日子里悄无声息的发布了,这次发布在IT圈犹如一颗惊雷一般,因为这是redis最大的一次改版,首次加入了多线程。

[[326840]]

作者Antirez在RC1版本发布时在他的博客写下:

the most “enterprise” Redis version to date // 最”企业级”的

the largest release of Redis ever as far as I can tell // 最大的

the one where the biggest amount of people participated // 参与人数最多的

这次改变,性能有个飞速的提升~

先po出新版和旧版性能图:

 

Redis 6.0之前为什么一直不使用多线程?

 

 

Redis 6.0之前为什么一直不使用多线程?

 

从上面可以看到 GET/SET 命令在 4 线程 IO 时性能相比单线程是几乎是翻倍了。另外,这些数据只是为了简单验证多线程 IO 是否真正带来性能优化,并没有针对严谨的延时控制和不同并发的场景进行压测。数据仅供验证参考而不能作为线上指标,且只是目前的 unstble分支的性能,不排除后续发布的正式版本的性能会更好。

Redis 6.0 之前的版本真的是单线程吗?

Redis基于Reactor模式开发了网络事件处理器,这个处理器被称为文件事件处理器。它的组成结构为4部分:多个套接字、IO多路复用程序、文件事件分派器、事件处理器。因为文件事件分派器队列的消费是单线程的,所以Redis才叫单线程模型。

 

Redis 6.0之前为什么一直不使用多线程?

 

一般来说 Redis 的瓶颈并不在 CPU,而在内存和网络。如果要使用 CPU 多核,可以搭建多个 Redis 实例来解决。

其实,Redis 4.0 开始就有多线程的概念了,比如 Redis 通过多线程方式在后台删除对象、以及通过 Redis 模块实现的阻塞命令等。

Redis 6.0 之前为什么一直不使用多线程?

使用了单线程后,可维护性高。多线程模型虽然在某些方面表现优异,但是它却引入了程序执行顺序的不确定性,带来了并发读写的一系列问题,增加了系统复杂度、同时可能存在线程切换、甚至加锁解锁、死锁造成的性能损耗。

Redis 通过 AE 事件模型以及 IO 多路复用等技术,处理性能非常高,因此没有必要使用多线程。

单线程机制使得 Redis 内部实现的复杂度大大降低,Hash 的惰性 Rehash、Lpush 等等 “线程不安全” 的命令都可以无锁进行。

Redis 6.0 为什么要引入多线程呢?

之前的段落说了,Redis 的瓶颈并不在 CPU,而在内存和网络。

内存不够的话,可以加内存或者做数据结构优化和其他优化等,但网络的性能优化才是大头,网络 IO 的读写在 Redis 整个执行期间占用了大部分的 CPU 时间,如果把网络处理这部分做成多线程处理方式,那对整个 Redis 的性能会有很大的提升。

优化方向:

  • 提高网络 IO 性能,典型的实现比如使用 DPDK 来替代内核网络栈的方式。
  • 使用多线程充分利用多核,典型的实现比如 Memcached。

所以总结起来,Redis 支持多线程主要就是两个原因:

  • 可以充分利用服务器 CPU 资源,目前主线程只能利用一个核。
  • 多线程任务可以分摊 Redis 同步 IO 读写负荷。

Redis 6.0 默认是否开启了多线程?

否,在conf文件进行配置

io-threads-do-reads yes

io-threads 线程数

官方建议:4 核的机器建议设置为 2 或 3 个线程,8 核的建议设置为 6 个线程,线程数一定要小于机器核数,尽量不超过8个。

Redis 6.0 多线程的实现机制?

 

Redis 6.0之前为什么一直不使用多线程?

 

流程简述如下:

  • 主线程负责接收建立连接请求,获取 Socket 放入全局等待读处理队列。
  • 主线程处理完读事件之后,通过 RR(Round Robin)将这些连接分配给这些 IO 线程。
  • 主线程阻塞等待 IO 线程读取 Socket 完毕。
  • 主线程通过单线程的方式执行请求命令,请求数据读取并解析完成,但并不执行。
  • 主线程阻塞等待 IO 线程将数据回写 Socket 完毕。
  • 解除绑定,清空等待队列。

该设计有如下特点:

  • IO 线程要么同时在读 Socket,要么同时在写,不会同时读或写。
  • IO 线程只负责读写 Socket 解析命令,不负责命令处理。

开启多线程后,是否会存在线程并发安全问题?

不会,Redis 的多线程部分只是用来处理网络数据的读写和协议解析,执行命令仍然是单线程顺序执行。

Redis 线程中经常提到 IO 多路复用,如何理解?

这是 IO 模型的一种,即经典的 Reactor 设计模式,有时也称为异步阻塞 IO。

 

Redis 6.0之前为什么一直不使用多线程?

 

多路指的是多个 Socket 连接,复用指的是复用一个线程。多路复用主要有三种技术:Select,Poll,Epoll。

Epoll 是最新的也是目前最好的多路复用技术。采用多路 I/O 复用技术可以让单个线程高效的处理多个连接请求(尽量减少网络 IO 的时间消耗),且 Redis 在内存中操作数据的速度非常快(内存内的操作不会成为这里的性能瓶颈),主要以上两点造就了 Redis 具有很高的吞吐量。

暂时就到这里了,部分数据来源网络,仅做参考。

作者:南墙小猫

来源:https://www.cnblogs.com/gz666666/p/12901507.html

 

责任编辑:武晓燕 来源: 博客园
相关推荐

2024-03-27 07:44:30

Redis多线程Java

2021-04-26 06:54:15

Redis多线程单线程

2020-09-23 13:37:25

Redis6.0

2015-09-15 17:01:59

2023-08-17 14:12:17

2010-10-20 11:06:27

公司

2021-03-15 09:40:59

Redis单线程效率

2021-03-31 10:25:03

手机苹果内存

2020-05-14 17:41:40

Redis 6.0多线程数据库

2020-05-08 08:01:11

多线程Redis处理

2019-09-19 10:49:52

微服务架构SOA

2015-06-12 10:46:28

Android 开发谷歌

2020-11-17 10:20:53

Redis多线程单线程

2023-12-01 08:18:24

Redis网络

2014-12-29 12:15:56

Gmail

2021-12-12 22:36:47

手机屏幕双面屏

2021-08-01 22:32:59

加密货币货币比特币

2020-07-10 08:27:55

王者荣耀微服务架构

2023-03-21 08:02:36

Redis6.0IO多线程

2020-09-01 10:46:55

微服务架构服务器
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号